រំលងទៅមាតិកា
កីឡដ្ឋាន
អត្ថបទ

ញាក់បាល់ទល់នឹងបញ្ជូនបាល់៖ ប្រសិទ្ធភាព

ការញាក់បាល់មិនមែនជាការប៉ះបាល់លឿនបំផុត ឬធ្វើចលនាស្អាតបំផុតទេ។ វាគឺជាសមត្ថភាពរក្សាបាល់នៅចម្ងាយដែលអាចគ្រប់គ្រងបាន បង្ខំខ្សែការពារឲ្យផ្លាស់ទី ហើយជ្រើសរើសពេលត្រឹមត្រូវដើម្បីបន្តរត់ បញ្ជូន ឬបាញ់។ កីឡាករដែលច...

September 5, 2026 5 min read
ញាក់បាល់ទល់នឹងបញ្ជូនបាល់៖ ប្រសិទ្ធភាព

ញាក់បាល់ទល់នឹងបញ្ជូនបាល់៖ ប្រសិទ្ធភាព

ការញាក់បាល់មិនមែនជាការប៉ះបាល់លឿនបំផុត ឬធ្វើចលនាស្អាតបំផុតទេ។ វាគឺជាសមត្ថភាពរក្សាបាល់នៅចម្ងាយដែលអាចគ្រប់គ្រងបាន បង្ខំខ្សែការពារឲ្យផ្លាស់ទី ហើយជ្រើសរើសពេលត្រឹមត្រូវដើម្បីបន្តរត់ បញ្ជូន ឬបាញ់។ កីឡាករដែលចង់កែលម្អជំនាញញាក់បាល់បាល់ទាត់គួរហ្វឹកហាត់យ៉ាងហោចណាស់ ៣ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ដោយមួយវគ្គមាន ២០–៣០ នាទី។ ការហ្វឹកហាត់តែជាមួយកោណអាចបង្កើនការគ្រប់គ្រង ប៉ុន្តែមិនអាចជំនួសសម្ពាធពីគូប្រកួតបានទេ។ ដូច្នេះ ត្រូវបញ្ចូលការមើលជុំវិញខ្លួន ការប្តូរល្បឿន និងការសម្រេចចិត្តក្នុងស្ថានភាពប្រកួត។ សម្រាប់អ្នកចូលចិត្តវិភាគបាល់ទាត់ កីឡដ្ឋានក៏ផ្តោតលើយុទ្ធសាស្ត្រក្រុម ស្ថិតិកីឡាករ និងការគ្របដណ្តប់ World Cup 2026 ផងដែរ។ ចំណុចចាប់ផ្តើមល្អបំផុតគឺប៉ះបាល់តិចៗ ប៉ុន្តែធ្វើជាប្រចាំ។

Young football player practicing close dribbling between orange cones on a quiet grass training field

បើអ្នកចង់ភ្ជាប់ការហ្វឹកហាត់ជាមួយការយល់ដឹងអំពីយុទ្ធសាស្ត្រ សូមចាប់ផ្តើមពីធនធាននេះ។

ស្វែងយល់បន្ថែម

តើការញាក់បាល់ពិតជាសំខាន់ជាងការបញ្ជូនបាល់ឬ?

ការញាក់បាល់មិនសំខាន់ជាងការបញ្ជូនបាល់គ្រប់ស្ថានភាពទេ ប៉ុន្តែវាមានតម្លៃខ្ពស់នៅពេលត្រូវគេចផុតពីសម្ពាធ បង្កើតចន្លោះ ឬឈ្នះស្ថានភាពមួយទល់នឹងមួយ។ ទិន្នន័យប្រកួតបង្ហាញថា ការញាក់បាល់ជោគជ័យមួយអាចផ្លាស់ប្តូរទិសដៅការវាយប្រហារ ប៉ុន្តែការញាក់បាល់បរាជ័យជិតតំបន់ការពារអាចបង្កើនហានិភ័យបាត់បង់បាល់ភ្លាមៗ។ ដូច្នេះ តម្លៃរំពឹងទុករបស់ការញាក់បាល់អាស្រ័យលើទីតាំង ល្បឿន និងជម្រើសបន្ទាប់។

កំហុសធំបំផុតរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមគឺគិតថា “ជើងលឿន” ស្មើ “ញាក់បាល់ល្អ”។ មិនដូច្នោះទេ។ កីឡាករ Lionel Messi, Neymar និង Vinícius Júnior លេចធ្លោ ព្រោះពួកគេចេះប្តូរល្បឿន និងអានទម្ងន់ខ្លួនរបស់ខ្សែការពារ មិនមែនដោយសារធ្វើល្បិចច្រើនប៉ុណ្ណោះទេ។ សូមប្រើច្បាប់សាមញ្ញនេះ៖ ប្រសិនបើមានមិត្តរួមក្រុមទំនេរ ហើយគូប្រកួតកំពុងបិទផ្លូវរត់ នោះការបញ្ជូនបាល់ជាធម្មតាមានហានិភ័យទាបជាងការញាក់បាល់។ ប្រសិនបើខ្សែការពារបើកជំហរ និងមានចន្លោះខាងក្រោយ នោះការប្តូរល្បឿនអាចមានផលចំណេញខ្ពស់ជាង។

  • ប៉ះបាល់ខ្លីៗនៅតំបន់តឹង។
  • ប៉ះបាល់វែងជាងនៅពេលមានទីធ្លា។
  • មើលស្មា និងជើងឈររបស់ខ្សែការពារ។
  • សម្រេចចិត្តមុនពេលទទួលបាល់ ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន។

[Internal Link: មគ្គុទ្ទេសក៍យុទ្ធសាស្ត្របាល់ទាត់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម]

វគ្គហ្វឹកហាត់ទីមួយ៖ ប៉ះបាល់ជិត

រៀបចំកោណ ៦–១០ ដុំ ចន្លោះប្រហែល ១ ម៉ែត្រ ហើយញាក់បាល់ឆ្លងកាត់ដោយប្រើផ្នែកខាងក្នុង និងខាងក្រៅនៃជើងទាំងពីរ។ ធ្វើ ៤ ជុំ ជុំទីមួយប្រើជើងស្តាំ ជុំទីពីរប្រើជើងឆ្វេង ជុំទីបីប្តូរជើងរាល់ការប៉ះ និងជុំទីបួនបន្ថែមការមើលឡើងរាល់ ២–៣ វិនាទី។ កុំប្រញាប់រហូតដល់បាល់រត់ចេញពីជំហាន។ ការវាស់វែងល្អគឺចំនួនការប៉ះបាល់ដែលនៅក្នុងចម្ងាយមួយជំហាន និងចំនួនកំហុសក្នុងមួយជុំ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើបាន ៤០ ការប៉ះដោយកំហុសតិចជាង ៣ ដង សូមបង្កើនល្បឿនតែ ១០–១៥ ភាគរយ។ កុំបង្កើនទាំងល្បឿន និងភាពស្មុគស្មាញក្នុងពេលតែមួយ ព្រោះខួរក្បាលអ្នកនឹងប្រមូលកំហុសជាកញ្ចប់ធំមួយ។ និយាយតាមភាសាលេខ៖ ការត្រួតពិនិត្យល្អមានតម្លៃរំពឹងទុកខ្ពស់ជាងល្បឿនអស្ថិរភាព។

តើការញាក់បាល់ដោះស្រាយសម្ពាធពីខ្សែការពារយ៉ាងដូចម្តេច?

ការញាក់បាល់ដោះស្រាយសម្ពាធបានល្អ នៅពេលកីឡាកររក្សាបាល់នៅផ្នែកឆ្ងាយពីគូប្រកួត ប្រើរាងកាយបិទផ្លូវចូល និងប្តូរល្បឿនបន្ទាប់ពីបង្ខំខ្សែការពារឲ្យផ្លាស់ទី។ ចម្ងាយប៉ះបាល់ប្រហែល ៣០–៦០ សង់ទីម៉ែត្រសមស្របសម្រាប់តំបន់តឹង ខណៈចម្ងាយ ១–២ ម៉ែត្រសមស្របសម្រាប់ការរត់ក្នុងទីធ្លា។ គោលដៅមិនមែនរក្សាបាល់ជាប់ជើងគ្រប់ពេលទេ ប៉ុន្តែរក្សាជម្រើសបន្ទាប់ឲ្យនៅបើក។

ក្នុងការប្រកួតពិត សម្ពាធមិនមកតែពីកីឡាករដែលឈរមុខអ្នកទេ។ ខ្សែការពារទីពីរ អ្នកចាំទី និងខ្សែបន្ទាត់ខាងក្រៅអាចកាត់ផ្លូវបន្តរបស់អ្នក។ អនុវត្តសមយុទ្ធ “ពណ៌បី” ដោយដាក់កោណក្រហម លឿង និងខៀវ៖ មិត្តរួមក្រុមហៅពណ៌មួយនៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើម ហើយអ្នកត្រូវប្តូរទិសទៅពណ៌នោះ មុនពេលបញ្ជូនបាល់ទៅគោលដៅ។ បន្ទាប់មកបន្ថែមខ្សែការពារអកម្ម ហើយចុងក្រោយអនុញ្ញាតឲ្យគាត់ចូលប្រជែងពេញលេញ។ ការសិក្សាពី FIFA Training Centre ផ្តោតលើការសម្រេចចិត្តក្រោមសម្ពាធ និងការទទួលស្គាល់ចន្លោះ មិនមែនលើល្បិចឯកត្តាដាច់ដោយឡែកទេ។ កត់ត្រា ២០ ស្ថានភាព ហើយគណនាភាគរយដែលអ្នកបន្តការវាយប្រហារបាន។ បើតិចជាង ៦០ ភាគរយ សូមបន្ថយល្បឿនហ្វឹកហាត់ ហើយកែលម្អការមើលមុន។

ចង់យល់ពីរបៀបដែលក្រុមបង្កើតចន្លោះឲ្យអ្នកញាក់បាល់មែនទេ? សូមមើលការវិភាគបន្ថែម។

មើលការវិភាគ

Football midfielder shielding the ball from a pressing defender during an intense small-sided training game

វគ្គហ្វឹកហាត់ទីពីរ៖ ប្តូរល្បឿន

រត់ជាមួយបាល់ ១០ ម៉ែត្រ ដោយប្រើការប៉ះធំៗ បន្ទាប់មកបន្ថយល្បឿនក្នុងចន្លោះ ៣ ម៉ែត្រ ហើយធ្វើការបន្លំរាងកាយមួយដង មុនពេលផ្ទុះល្បឿនទៅមុខ ៥ ម៉ែត្រ។ ធ្វើ ៦–៨ ដង សម្រាក ៤៥–៦០ វិនាទីក្នុងមួយដង។ បញ្ហាដែលគេមើលរំលងគឺការបន្ថយល្បឿន៖ ខ្សែការពារងាយអានការរត់ត្រង់ ប៉ុន្តែពិបាកអានកីឡាករដែលបន្ថយល្បឿន ហើយបន្ទាប់មកបង្កើនល្បឿនភ្លាមៗ។ ត្រូវរក្សាជង្គង់បត់បន្តិច ទ្រូងទាប និងជំហានខ្លីនៅពេលប្តូរទិស។ ប្រើជើងខាងក្រៅសម្រាប់រុញបាល់ចេញពីខ្សែការពារ និងប្រើជើងខាងក្នុងនៅពេលចង់បិទចលនា។ សូមថតវីដេអូពីចំហៀង ដើម្បីពិនិត្យថាបាល់រត់ឆ្ងាយពេកឬអត់។ ក្នុងការសាកល្បង ៣០ ដងជាប្រចាំ អ្នកគួរមានការបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងតិចជាង ១០ ភាគរយ មុនពេលបន្ថែមខ្សែការពារពិតប្រាកដ។ នេះជាវិធីវាស់វែង មិនមែនការស្មានទេ។

[Internal Link: បច្ចេកទេសប្តូរទិស និងបង្កើនល្បឿន]

តើតំបន់តឹង ឬការញាក់បាល់ដោយជើងខ្សោយជាបញ្ហាពិសេសឬ?

តំបន់តឹង និងជើងខ្សោយត្រូវការការហ្វឹកហាត់ខុសគ្នា ប៉ុន្តែទាំងពីរអាចកែលម្អបានដោយកាត់បន្ថយចម្ងាយប៉ះបាល់ និងបង្កើនចំនួនការសម្រេចចិត្ត។ នៅតំបន់តឹង សូមផ្តោតលើការប៉ះបាល់ ២០–៤០ សង់ទីម៉ែត្រ ការបង្វិលរាងកាយ និងការការពារបាល់។ សម្រាប់ជើងខ្សោយ សូមកំណត់យ៉ាងហោចណាស់ ៤០ ភាគរយនៃការប៉ះបាល់ទៅជើងនោះរយៈពេល ៤ សប្តាហ៍។

កីឡាករជាច្រើនអះអាងថាពួកគេ “មិនមានជើងខ្សោយ” ប៉ុន្តែពេលវាស់វែង ពួកគេប៉ះបាល់ដោយជើងពេញចិត្តប្រហែល ៧០–៨០ ភាគរយ។ ទិន្នន័យតូចនេះបង្ហាញបញ្ហាច្បាស់ជាងអារម្មណ៍។ អនុវត្តសមយុទ្ធជញ្ជាំង ១០០ ការប៉ះក្នុងមួយជើង ដោយទទួលបាល់ជាមួយផ្នែកខាងក្នុង បង្វិលទៅខាងក្រៅ ហើយបញ្ជូនត្រឡប់។ បន្ទាប់មកធ្វើការញាក់ក្នុងប្រអប់ ៥ គុណ ៥ ម៉ែត្រ ដោយហាមជើងពេញចិត្ត។ ប្រសិនបើបាល់ចេញពីប្រអប់លើស ៨ ដង សូមកុំបន្ថែមល្បឿន។ គោលការណ៍របស់ UEFA គាំទ្រការអភិវឌ្ឍបច្ចេកទេសតាមបរិបទប្រកួត ដូច្នេះត្រូវបញ្ចប់ដោយស្ថានភាពមានគូប្រកួត មិនមែនកោណប៉ុណ្ណោះទេ។ កីឡដ្ឋានអាចជួយអ្នកសង្កេតថាកីឡាករនៅ World Cup 2026 ប្រើជើងណា ដើម្បីបើកមុំបញ្ជូន។

Left-footed footballer controlling the ball inside a five-meter square marked on wet training grass

ល្បិចរាងកាយដែលគួររៀនមុនគេ

កុំប្រមូលល្បិច ២០ ប្រភេទ ដើម្បីបង្ហោះវីដេអូ។ រៀនតែ ៣ ប្រភេទឲ្យស្ទាត់៖ ការបន្លំដោយស្មា ការកាត់ចូលដោយជើងខាងក្នុង និងការប៉ះរុញដោយជើងខាងក្រៅ។ រាល់ល្បិចត្រូវមានហេតុផល៖ បន្លំឲ្យខ្សែការពារផ្លាស់ទម្ងន់ កាត់ចូលទៅជើងពេញចិត្ត ឬរត់ចូលទីធ្លាទំនេរ។ ធ្វើមួយល្បិច ១០ ដងទៅឆ្វេង និង ១០ ដងទៅស្តាំ មុនពេលបន្ថែមល្បឿន។ បន្ទាប់មកឲ្យមិត្តរួមក្រុមកំណត់ថាអ្នកត្រូវទៅទិសណា ដោយអ្នកមានពេលសម្រេចចិត្តត្រឹម ២ វិនាទី។ វិធីនេះបង្ហាញថាអ្នកចេះប្រើល្បិចក្នុងប្រកួតឬគ្រាន់តែចេះធ្វើនៅពេលគ្មានសម្ពាធ។

តើការញាក់បាល់បរាជ័យនៅកន្លែងណា?

ការញាក់បាល់បរាជ័យជាញឹកញាប់នៅពេលកីឡាករចូលប្រជែងដោយគ្មានផែនការចេញ ប៉ះបាល់ឆ្ងាយពេក មិនមើលខ្សែការពារទីពីរ ឬជ្រើសរើសការញាក់នៅតំបន់ដែលការបាត់បង់បាល់មានតម្លៃខ្ពស់។ កំហុសទាំងនេះអាចកាត់បន្ថយដោយកត់ត្រាទីតាំង បច្ចេកទេស និងលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរាល់ ១០ ស្ថានភាព។ កុំវាយតម្លៃខ្លួនតាមល្បិចដែលស្អាតបំផុតមួយទេ។

ខាងក្រោមជាបញ្ជីត្រួតពិនិត្យដែលគួរប្រើក្រោយហ្វឹកហាត់ ឬក្រោយប្រកួត៖

  1. តើខ្ញុំមើលជុំវិញខ្លួនមុនទទួលបាល់ឬទេ?
  2. តើការប៉ះដំបូងរបស់ខ្ញុំបើកផ្លូវទៅមុខឬបិទខ្លួនឯង?
  3. តើខ្ញុំដឹងថាខ្សែការពារទីពីរនៅឯណាឬទេ?
  4. តើមានការបញ្ជូនបាល់ដែលមានហានិភ័យទាបជាងឬទេ?
  5. បន្ទាប់ពីឈ្នះមួយទល់មួយ តើខ្ញុំបានបង្កើនល្បឿន ឬឈប់ដោយគ្មានហេតុផល?

អត្ថប្រយោជន៍ដែលមិនសូវមានអ្នកនិយាយគឺការគ្រប់គ្រងភាពនឿយហត់។ បន្ទាប់ពីរត់ខ្លាំង ៦–៨ ដង ភាពត្រឹមត្រូវអាចធ្លាក់ចុះយ៉ាងច្បាស់ ដូច្នេះការហ្វឹកហាត់គួរប្រើវគ្គខ្លី និងសម្រាកមានគោលដៅ។ បើជង្គង់ ឬកជើងឈឺ សូមបញ្ឈប់ភ្លាម ហើយកុំយក “ការតស៊ូ” មកធ្វើជាមេដាយ។ ហានិភ័យរបួសមានតម្លៃរំពឹងទុកអវិជ្ជមានខ្លាំងជាងការឈ្នះល្បិចមួយ។ និយាយដោយមេត្តា ព្រោះខ្ញុំមិនចង់ឲ្យអ្នកអវត្តមាន ៦ សប្តាហ៍ ដោយសារចង់បន្ថែមល្បឿន ៥ ភាគរយនៅថ្ងៃនេះទេ។

[Internal Link: ផែនការហ្វឹកហាត់បាល់ទាត់សម្រាប់កីឡាករវ័យក្មេង]

ចង់ប្រៀបធៀបលទ្ធផលរបស់អ្នកជាមួយការវិភាគកីឡាករអាជីពមែនទេ? សូមចូលមើលព័ត៌មានដែលរៀបចំដោយកីឡដ្ឋាន។

មើលព័ត៌មានបន្ថែម

Coach reviewing slow-motion dribbling footage with a youth footballer beside a laptop and tactics board

តើអ្នកគួរចាប់ផ្តើមហ្វឹកហាត់ថ្ងៃនេះឬ?

អ្នកគួរចាប់ផ្តើមថ្ងៃនេះ ប្រសិនបើអ្នកអាចបែងចែក ២០ នាទី មានទីធ្លាសុវត្ថិភាព និងមិនមានការឈឺចាប់សាច់ដុំ ឬសន្លាក់។ កម្មវិធីដំបូងគួរមានការប៉ះបាល់ជិត ៥ នាទី ប្តូរទិស ៥ នាទី ប្តូរល្បឿន ៥ នាទី និងស្ថានភាពមួយទល់នឹងមួយ ៥ នាទី។ វាស់ចំនួនកំហុស និងការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវ មិនមែនវាស់តែល្បឿនទេ។

ផែនការរយៈពេល ៤ សប្តាហ៍អាចដំណើរការដូចនេះ៖

  • សប្តាហ៍ទី១៖ បាល់នៅជិត ជើងទាំងពីរ និងការមើលឡើង។
  • សប្តាហ៍ទី២៖ បន្ថែមការបន្លំស្មា និងការប្តូរទិស។
  • សប្តាហ៍ទី៣៖ បន្ថែមខ្សែការពារអកម្ម និងការសម្រេចចិត្តក្នុង ២ វិនាទី។
  • សប្តាហ៍ទី៤៖ លេងហ្គេមតំបន់តូច ៣ ទល់ ៣ ឬ ៤ ទល់ ៤ ហើយកត់ត្រាលទ្ធផល។

គោលដៅសមរម្យគឺកាត់បន្ថយកំហុស ២០–៣០ ភាគរយក្នុងរយៈពេលមួយខែ មិនមែនក្លាយជាកីឡាករ Messi ក្នុងរយៈពេលចុងសប្តាហ៍ទេ។ យោងតាម FIFA ការអភិវឌ្ឍកីឡាករមានប្រសិទ្ធភាពជាង នៅពេលបច្ចេកទេស កាយសម្បទា និងការសម្រេចចិត្តត្រូវបានហ្វឹកហាត់ជាមួយគ្នា។ ការណែនាំសុវត្ថិភាពពី NHS ក៏ណែនាំឲ្យបង្កើនបន្ទុកបន្តិចម្តងៗ និងឈប់នៅពេលមានការឈឺចាប់មិនធម្មតា។ នេះមិនមែនជាការប្រុងប្រយ័ត្នហួសហេតុទេ។ វាជាគណិតវិទ្យានៃការរក្សាខ្លួនឲ្យអាចហ្វឹកហាត់បានយូរ។

សូមយកជំហានដំបូង ហើយរៀបចំវគ្គហ្វឹកហាត់របស់អ្នកឲ្យបានច្បាស់។

ចាប់ផ្តើមឥឡូវនេះ

[Internal Link: ស្ថិតិកីឡាករ និងការវិភាគ World Cup 2026]

Frequently Asked Questions

Q: តើជំនាញញាក់បាល់បាល់ទាត់មានន័យដូចម្តេច?

A: ជំនាញញាក់បាល់បាល់ទាត់គឺសមត្ថភាពរក្សាការគ្រប់គ្រងបាល់ ខណៈកំពុងផ្លាស់ទី និងប្រឈមនឹងសម្ពាធពីគូប្រកួត។ វារួមមានការប៉ះបាល់ជិត ការប្តូរទិស ការប្តូរល្បឿន ការបន្លំរាងកាយ និងការសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវរត់ បញ្ជូន ឬការពារបាល់។ អ្នកគួរវាស់វែងតាមកំហុស និងលទ្ធផលបន្ទាប់ មិនមែនតាមចំនួនល្បិចដែលអ្នកអាចធ្វើបានទេ។

Q: តើត្រូវហ្វឹកហាត់ញាក់បាល់យ៉ាងដូចម្តេច?

A: ហ្វឹកហាត់ ២០–៣០ នាទី ប្រហែល ៣ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ដោយចាប់ផ្តើមពីការញាក់កាត់កោណ បន្ទាប់មកប្តូរទិស ប្តូរល្បឿន និងលេងមានខ្សែការពារ។ ប្រើកោណ ៦–១០ ដុំ ចន្លោះ ១ ម៉ែត្រ ហើយធ្វើជុំជាមួយជើងទាំងពីរ។ រាល់សប្តាហ៍ សូមកត់ត្រាចំនួនបាល់រត់ចេញ និងការសម្រេចចិត្តជោគជ័យ ដើម្បីដឹងថាអ្នកកំពុងរីកចម្រើនពិតប្រាកដឬអត់។

Q: តើញាក់បាល់ល្អជាងបញ្ជូនបាល់ឬ?

A: ញាក់បាល់ល្អជាងការបញ្ជូនបាល់ នៅពេលវាអាចឈ្នះខ្សែការពារ ឬបង្កើតចន្លោះដោយហានិភ័យសមរម្យ។ បញ្ជូនបាល់ល្អជាង នៅពេលមិត្តរួមក្រុមទំនេរ ឬការបាត់បង់បាល់អាចបង្កើតការវាយបកគ្រោះថ្នាក់។ ប្រើទីតាំង និងចំនួនខ្សែការពារជាមូលដ្ឋានសម្រេចចិត្ត មិនមែនប្រើអារម្មណ៍ថាចង់បង្ហាញល្បិចទេ។

Q: ហេតុអ្វីខ្ញុំញាក់បាល់បានល្អនៅពេលហ្វឹកហាត់ ប៉ុន្តែបរាជ័យក្នុងប្រកួត?

A: មូលហេតុធំបំផុតគឺការហ្វឹកហាត់គ្មានសម្ពាធ មិនមែនកង្វះល្បិចទេ។ បន្ថែមខ្សែការពារអកម្ម បន្ទាប់មកខ្សែការពារពេញលេញ និងកំណត់ពេលសម្រេចចិត្តត្រឹម ២ វិនាទី។ ប្រសិនបើកំហុសលើស ៤០ ភាគរយ សូមបន្ថយល្បឿន និងត្រឡប់ទៅការប៉ះបាល់ជិត មុនពេលបង្កើនភាពលំបាកវិញ។

Q: តើការកែលម្អការញាក់បាល់ត្រូវការឧបករណ៍ថ្លៃឬទេ?

A: មិនចាំបាច់ទិញឧបករណ៍ថ្លៃទេ ព្រោះបាល់ល្អ ទីធ្លាសុវត្ថិភាព និងវត្ថុសម្គាល់ ៦–១០ ដុំគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់មូលដ្ឋាន។ អ្នកអាចប្រើដបទឹក ឬស្បែកជើងជំនួសកោណបាន ប៉ុន្តែត្រូវរក្សាចម្ងាយឲ្យស្មើគ្នា។ ស្មាតហ្វូនមួយក៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ថតវីដេអូពិនិត្យការប្តូរល្បឿន និងទីតាំងរាងកាយ។

Q: តើគួរហ្វឹកហាត់ជើងខ្សោយប៉ុន្មានភាគរយ?

A: គួរឲ្យជើងខ្សោយទទួលបន្ទុកប្រហែល ៤០ ភាគរយនៃការប៉ះបាល់ក្នុងរយៈពេល ៤ សប្តាហ៍ដំបូង។ ចាប់ផ្តើមដោយការបញ្ជូនជញ្ជាំង ១០០ ដង និងញាក់ក្នុងប្រអប់ ៥ គុណ ៥ ម៉ែត្រ ដោយកំណត់មិនឲ្យប្រើជើងពេញចិត្ត។ ប្រសិនបើការគ្រប់គ្រងធ្លាក់ចុះខ្លាំង សូមកាត់បន្ថយល្បឿន មិនមែនបោះបង់ការហ្វឹកហាត់ទេ។

Q: តើត្រូវធ្វើអ្វី ប្រសិនបើកជើង ឬជង្គង់ឈឺពេលញាក់បាល់?

A: ត្រូវបញ្ឈប់សមយុទ្ធភ្លាមៗ ប្រសិនបើមានការឈឺចាប់មុត សន្លាក់ហើម ឬការឈឺបន្តក្រោយសម្រាក។ កុំបន្តរត់ដើម្បី “ស៊ូ” ព្រោះការរបួសមួយអាចធ្វើឲ្យខកខានការហ្វឹកហាត់ជាច្រើនសប្តាហ៍។ សម្រាក ពិនិត្យស្ថានភាពជាមួយអ្នកជំនាញសុខភាព ហើយត្រឡប់មកហ្វឹកហាត់ដោយបង្កើនបន្ទុកបន្តិចម្តងៗនៅពេលរាងកាយអនុញ្ញាត។

§

អរគុណ​សម្រាប់​ការ​អាន

កីឡដ្ឋាន · Editorial Archive

Related Articles